Calculadora de ângulo de vetor 3D

Vector V1: ,,
Vector V2: ,,
   
Angle: Degrees

Se v1 e v2 forem normalizados de modo que | v1 | = | v2 | = 1, então,

Ângulo = Acos (v1 • v2)

eixo = norma (v1 x v2)

Se os vetores são paralelos (ângulo = 0 ou 180 graus), o comprimento do V1 X V2 será zero porque em (0) = pecado (180) = 0. No caso zero, o eixo não importa e pode ser qualquer coisa porque não há rotação em volta. No caso de 180 graus, o eixo pode ser qualquer coisa a 90 graus para os vetores, portanto, há toda uma gama de exies possíveis.

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